Первая браузерная online игра Unsung Heroes от Creat Online

Мы сообщаем о выходе нового продукта в рамках подразделения компании Creat Online - бесплатной многопользовательской...

Новая Online игра от Creat Studios - "Время Приключений"

13 мая в социальной сети ВКонтакте было запущено закрытое бета-тестирование нашего нового продукта - "Время...

История развития "Воздушного Замка": покорение социальных сетей

  Твердо укрепив свое положение ВКонтакте, "Воздушный Замок" с 10 февраля 2011 года стал доступен...

"Воздушный замок" - официальное приложение ВКонтакте

С радостью сообщаем, что 22 октября "Воздушный Замок" прошел необходимую проверку администрацией Вконтакте и стал...

Блоги сотрудников Creat Studios, Inc

Этот раздел наполняют сами сотрудники своими собственными записями. Нет никакого специального правила или закона, как и что следует писать, думать, публиковать и проч. Каждый пишет о том, о чем он хочет написать. Люди могут комментировать записи, подписываться на те или иные интересующие их ветки.

 

Алексей Рехлов

Сотрудник
10 Марта 2010 г. 05:24

Creat Studios Inc., Мастерские T&V и Модный клуб "Грибоедов" приглашают на мою лекцию "Дьявол в деталях: тренды гейм-дизайна"  [ комментарии: 0 ]



"Индустрии компьютерных и видеоигр около сорока лет. За это время в ней сменилась не одна эпоха, а гейм-дизайн эволюционировал от полного хард-кора до тотальной детализации «упаковки» игры. В ходе лекции будет рассказано, каковы тенденции игрового дизайна сегодня, и на что стоит ставить акценты действующим и будущим гейм-дизайнерам."

Время начала: 18 марта, 19:00.

Место: клуб "Грибоедов", ул. Воронежская 2а.

Вход: свободный.


»»»

Тэги: Встречи, Гейм-дизайн, Друзья, Петербург, Радость

 

Виктория

Администратор
29 Октября 2008 г. 18:30

Интервью с Василием Терентьевым, гейм-дизайнер.  [ комментарии: 1 ]

   Привет, меня зовут Василий Терентье, гейм-дизайнер  компании Creat Studio.   Как тебе коллектив и вообще обстановка в студии? Ну, я тут недолго, но пока всё здорово :) Мне очень понравилась атмосфера... профессионализма, наверное? Чувствуется, что люди хорошо разбираются в своём деле и действительно хотят делать игры, а не просто приходят на... »»»

Тэги: Гейм-дизайн, Интервью, Карьера, Концепты

 

jk

Сотрудник
26 Сентября 2008 г. 16:41

Не узнаю вас в HD, или впечатления от Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction  [ комментарии: 1 ]

Признаюсь честно - пушистого Рэчета с его рюкзаковым Кланком люблю давно, и на ps2 отыграл во все, что Insomaniacs придумали в этой тематике. Есть с чем сравнивать первого next-gen Рэчета.   Пункт первый. Классический. Про графику. Картинка цветастая, сочная, но.. замыленная. Инсоманьяки пожертвовали full-hd разрешением за ради этой цветастости. И при этом же... »»»

Тэги: Gameplay, PS2, PS3, Блоги, Задумчивость, Игры

 

Глеб Яльчик

Администратор
26 Сентября 2008 г. 13:52

Добро с кулаками  [ комментарии: 0 ]

Даже удивительно, но похоже это первый случай, когда любители "охоты на ведьм" делающие себе на преследовании игр имя и карьеру, получают по заслугам.

Джек Томпсон - известный кучей исков против игр и попытками запретить все и вся - лишен адвокатской практики. »»»

Тэги: Игры, Пресса, США, Удовольствие

 

Глеб Яльчик

Администратор
4 Сентября 2008 г. 23:37

Tony Hawk на DTF  [ комментарии: 2 ]

Зарегистрировал сегодня наш проект Tony Hawk's Motion на DTF.
Мелочь, а приятно!

Вот линк собственнно...
»»»

Тэги: DS, Анонсы, Гордость, Игры, Проекты, Удовольствие

 

Роман Зорин

Гость
17 Июля 2008 г. 18:33

Отличная мысль!  [ комментарии: 3 ]

Изучаю "Game level design" Джона Фейла и Марка Скаттергуда.   В числе прочего нашел: "How do I come up with great ideas? A great idea generally starts as a bad idea that some stubborn person continues to think about until it becomes great. Any idea can be great if you refine it enough. It may not look like your original idea after you’re done, but you’ll like it better, I promise".   Мой перевод:   "Как мне придумать... »»»

Тэги: Гейм-дизайн

 

Глеб Яльчик

Администратор
10 Июля 2008 г. 13:38

Самые важные умения для геймдизайнера  [ комментарии: 0 ]

Сегодня прочитал в блоге Рафа Костера абсолютно гениальное - определение самых важных умений для игрового диайнера.
»»»

Тэги: Восхищение, Гейм-дизайн, Мнение, Полезное чтение

 

Роман Зорин

Гость
7 Июля 2008 г. 19:54

Wolf  [ комментарии: 0 ]

Всем привет!   У нас на студии есть хорошая традиция: знающий товарищ просвещает сотрудников по поводу музыкальных новинок, а так же рассказывает о необычных музыкальных направлениях и исполнителях. Благодаря этому я узнал (и услышал!) много отличной, однако малоизвестной музыки. Эта традиция натолкнула меня на мысль о том, чтобы иногда писать об играх –  «неизвестных шедеврах» в этом... »»»

Тэги: Action, Adventure, Gameplay, PC, RPG, Simulation, Восхищение, Гейм-дизайн, Задумчивость, Игры, История, Обзор, Фичи

 

Глеб Яльчик

Администратор
4 Июля 2008 г. 12:35

Убей себя об WALL-E  [ комментарии: 3 ]

Ну что сказать. Ходили сегодня смотреть WALL-E... Я не понимаю как они это делают, но Pixar в очередной раз выдал шедевр. Рассказывать бесполезно, надо смотреть. Очень понравилась озвучка. Еще больше понравилось то, что разговоры главных персонажей состоят из двух-трех слов и в переводе не нуждаются, поэтому сохранилось все авторское. Опять-же, я не понимаю как они это... »»»

Тэги: Восхищение, Грусть, Кино, Мнение

 

Андреев Дмитрий

Сотрудник
9 Июня 2008 г. 19:17

Музыкальная библиотека №3: Электронная музыка: техно, IDM  [ комментарии: 0 ]

      Здравствуйте, дорогие друзья! Выпуск музыкальной библиотеки под номером 3 не заставил себя долго ждать. Сегодня он будет приурочен девяностым годам и электронной музыке. Это значит, что мы немного поговорим о таком явлении, как техно и походим немного во круг до около этой темы.     Для начала поставим себе вопрос - что же такое техно, что считают этим техно и как оно относится к... »»»

Тэги: Блоги, Мнение, Музыка

 

Роман Зорин

Гость
8 Июня 2008 г. 01:13

ЦВЕТНЫЕ фотографии России 1910 года.  [ комментарии: 1 ]

Случайно нашел вот такую ссылку.

 

http://topdok.nnm.ru/tsvetnye_fotografii_rossii_100_let_nazad

 

Это - ЦВЕТНЫЕ фотографии сделанные в России в 1908-1910 годах. Подробности читайте сами. Я потрясен.

»»»

Тэги: Восхищение, Грусть, Потрясение, Фотография

 

Глеб Яльчик

Администратор
4 Июня 2008 г. 13:51

Little Big Planet в стиле Web 2.0  [ комментарии: 5 ]

Только что посмотрел ролик про готовящиеся к выходу PS3 игры показанные на E3 2008. Вот этот: http://blog.wired.com/games/2008/06/gamelife-video.html Обязательно дождитесь рассказа про Little Big Planet. Две вещи меня просто потрясли: Первое - интерфейс для создания пользовательских уровней. Всем моделлерам и программистам инструментария курить вдумчиво, затягиваться глубоко и лучше всего... »»»

Тэги: PS3, Восхищение, Выставки, Игры, Инструментарий, Интерфейс, Мнение, Потрясение

 

Роман Зорин

Гость
29 Мая 2008 г. 00:55

I will wait for you - комментарии  [ комментарии: 1 ]

В одном из эпизодов замечательного сериала Futurama играет песня I will wait for you композитора Мишеля Легранда. Помню её именно по этому эпизоду (про собаку главного героя). Захотел послушать песню, отправился на ютуб. Нашел

 

http://www.youtube.com/watch?v=2tedB7xZB2M

 

Послушал. Потом почитал комментарии.

»»»

Тэги: Задумчивость, Музыка, Надежда

 

Андреев Дмитрий

Сотрудник
26 Мая 2008 г. 16:44

О музыке по новому. выпуск №1 - Проблемы текущего момента  [ комментарии: 0 ]

  Здравствуйте, дорогие друзья.   Сегодня у нас первый выпуск обновленной музыкальной библиотеки. Я расскажу о проблемах текущего момента и подкреплю разговор пластинками по теме.               Давно понятно, что лейблы, как самые крупные, так и маленькие – независимые терпят бедствие. Их компакт-диски продаются крайне плохо, или не продаются... »»»

Тэги: Блоги, Музыка, Хобби

 

Глеб Яльчик

Администратор
4 Мая 2008 г. 15:47

Тут они каааак выпрыгнут!  [ комментарии: 1 ]

Играл в GTA4 на XBox360... Сделано на совесть. Похоже в игре можно найти все 100 миллионов долларов бюджета. Однако, должен сказать, что за такие popup issues как в этой игре, Activision нас бы просто расстреляла. Всех. Я как вспомню сколько было крови выпито, так смотреть без слез на GTA4 не могу. Вот тут добрые дяди даже наделали анимированных гифчиков, всем на... »»»

Тэги: Action, American Chopper 2, American Chopper, Racing, XBOX360, Рендеринг, Технологии

 

Денис Елеонский

Гость
22 Апреля 2008 г. 11:03

ХОРОШАЯ МУЗЫКА ЭТОЙ НЕДЕЛИ  [ комментарии: 1 ]

Gnarls Barkley “The Odd Couple” Продолжение сумасшедшей кибер-соул-дискотеки Нео-соул дуэт GnarlsBarkley (весельчаки и фантазеры CeeLo и DangerMouse) решили ковать железо пока горячо (за несколько месяцев альбом стал платиновым в США, а сингл «Crazy» продержался на первой позиции в английских чартах 9 недель). Несомненный плюс “THEODDCOUPLE” – музыка не стала претенциозней, как можно было ожидать, а... »»»

Тэги: Музыка, Обзор, Отдых, Полезное чтение, Удовольствие, Хобби

 

Денис Елеонский

Гость
13 Апреля 2008 г. 23:56

ХОРОШАЯ МУЗЫКА ЭТОЙ НЕДЕЛИ  [ комментарии: 0 ]

Moby “Last Night” Возвращение модного парня к истокам Представляя свой новый релиз, Moby написал в своем блоге: «Мне нравится тот факт, что традиционная инфраструктура музыкального бизнеса ломается и замещается новыми и более совершенными формами, как например RCRD LB (online лейбл, представляющий эксклюзивную и исключительно бесплатную музыку). Гегемония корпоративных лейблов... »»»

Тэги: Восхищение, Музыка, Обзор, Отдых, Полезное чтение, Радость, Удовольствие, Хобби

 

Глеб Яльчик

Администратор
11 Апреля 2008 г. 16:37

Portal & GlaDOS  [ комментарии: 0 ]

Не перестаю поражаться игре Portal.

Казалось бы из ничего появился новый мем - кубик с сердечком...

Казалось бы все, ничем уже не удивить, и все уже вроде рассмотрели по 5 раз...
»»»

Тэги: PC, PS3, XBOX360, АРТ, Восхищение, Зависть, Игры, Потрясение, Удивление

 

Роман Зорин

Гость
8 Апреля 2008 г. 00:08

Фанатам Heroes of might and magic V посвящается...  [ комментарии: 4 ]

Нашел на просторах Рунета интересную браузерную MMO игру с говорящим названием: "Герои войны и денег":

http://www.heroeswm.ru/

 

Если регистрироваться лень, вот ссылка на краткое описание и скриншоты:

http://www.heroeswm.ru/help.php?section=1

 

Изучаю...

»»»

Тэги: MMO, PC, Задумчивость, Полезный опыт, Удивление

 

Денис Елеонский

Гость
7 Апреля 2008 г. 12:45

ХОРОШАЯ МУЗЫКА ЭТОЙ НЕДЕЛИ  [ комментарии: 0 ]

Neon Neon “Stainless Style”

Винтажная электроника и future-hop

Синти-поп дуэт Neon Neon образован участником Super Furry Animals Граффом Ризом (Gruff Rhys) и продюсером/музыкантом Брайаном Холлоном, больше известном как Boom Bip. Концептуальный диск, представляющий собой масштабную по замыслу коллекцию песен, посвященных, по словам Риса, «женщинам и жизни» Джона ДеЛориана, скандального миллионера и изобретателя, который спроектировал когда-то спорткар DeLorean DMC 12, обессмерченный фильмом «Назад в будущее» в роли машины времени. В записи альбома участвовало несколько приглашенных музыкантов: Фаб Моретти из The Strokes, певец Har Mar Superstar, хип-хоп проект Yo Majesty, рэппер Spank Rock и британская рок-команда The Magic Numbers. Неслабый пул.

»»»

Тэги: Музыка, Обзор, Отдых, Полезное чтение, Радость, Удивление, Удовольствие, Хобби

 

Глеб Яльчик

Администратор
1 Апреля 2008 г. 23:09

Lost Odyssey и опять игрожуры  [ комментарии: 2 ]

Добрался до третьего диска. Отвал башки. Полный. Это я про сюжет, если кто не понял. Скорее даже не про сюжет, а про его подачу. Ну а игрожуры, как обычно, перднули в лужу. Полез сегодня интереса ради посмотреть рецензии. И таки что бы вы думали? Там где оценки низкие, написано "плоский сюжет", "сплошные клише" и все такое. Не, я конечно могу понять и войти в положение... 3-й диск, это 40 часов геймплея.... »»»

Тэги: RPG, XBOX360, Восхищение, Мнение, Раздражение

 

Глеб Яльчик

Администратор
30 Марта 2008 г. 20:02

Lost Odyssey  [ комментарии: 0 ]

Играю уже вторую неделю.
Обычно надоедает, а тут нет... Неужели это будет первая jRPG которую я таки пройду до конца?
»»»

Тэги: Gameplay, XBOX360, Баланс, Игры, Обзор, Удовольствие

 

Денис Елеонский

Гость
29 Марта 2008 г. 01:56

ХОРОШАЯ МУЗЫКА ЭТОЙ НЕДЕЛИ  [ комментарии: 0 ]

Hercules And Love Affair “Hercules And Love Affair” Диско-ритмы в сопровождении Antony Весьма выразительный голос Энтони Хегарти легко вспоминается в связи с ныне культовым альбомом Antony & The Johnsons «I am a Bird Now”, а также по десятку-другому треков, спетых на альбомах у своих друзей. Последнее подобное камео явило Энтони в образе «диско-дивы» состоялось на... »»»

Тэги: Музыка, Обзор, Полезное чтение, Радость, Удивление, Удовольствие, Хобби

 

Андреев Дмитрий

Сотрудник
28 Марта 2008 г. 17:44

:)))  [ комментарии: 0 ]

Пока у нас на студии кипит работа, некоторые из наших сотрудников валяют дурака, другие же это снимают на камеру.
В этом ролике наш замечательный друг и коллега Миша Харламов - геймдизайнер, претворяет чудеса хип-хапа в жизнь.


Ссылка на полный ролик в формате *mpg:
www.creatstudios.ru/user_files/video/harlamov_remastered_new.mpg


Если не хотите качать, можно посмотреть его на VIMEO.COM - вот другая ссылка:

www.vimeo.com/833848

»»»

Тэги: Блоги, Видеосъемка, Восхищение, Гейм-дизайн, Гордость, Кино, Музыка, Про жизнь, Радость, Режиссура, Ролики, Сотрудники

 

Антон Петров

Администратор
27 Марта 2008 г. 20:36

Жизнь с музыкой  [ комментарии: 2 ]

Ниже вы найдете статью из мартовского номера журнала Esquire.

Она не появлялась в электронной версии и поэтому маловероятно, что кто-то кроме читателей Esquire ее заметит. А она того стоит, на мой взгляд.

Читая статью, я ощутил соблазн активизировать физиологические феномены, вызываемые музыкальными ритмами, в играх. Честно сказать соблазн этот длился лишь пока я читал статью и, ну может быть, еще день после... Но я же не геймдизайнер, т.е. не тот кто профессионально превращает ощущение прикольной идеи в структурированную форму описания “как это будет в материальном мире”…

»»»

Тэги: Блоги, Звук, Интервью, Музыка, Полезное чтение, Предвкушение

 

Ольга Соколова

Сотрудник
25 Марта 2008 г. 18:06

3842 наклейки...  [ комментарии: 0 ]

Посчитала сегодня: в моей коллекции 3842 фруктовые наклейки.

Это не самая большая коллекция в мире, зато у неё, вроде как, лучший в мире сайт. А учитывая, что я трачу на собирание минимум времени, результат вовсе не плохой.

»»»

Тэги: Коллекционирование, Сотрудники, Удовольствие, Хобби

 

Денис Елеонский

Гость
23 Марта 2008 г. 23:42

хорошая музыка этой недели  [ комментарии: 0 ]

Goldfrapp “Seventh Tree” Гламур с психоделлическим налетом Британский дуэт Goldfrapp, состоящий из вокалистки Элисон Голдфрэпп и мульти-инструменталиста Уилла Грегори, записали, пожалуй, свой самый светлый и лучший альбом. Поиск дуэтом свежей музыкальной концепции проходил по следующему маршруту: trip-hop-lounge (“Felt Mountain”, 2000) – dance-lounge (“Black Cherry”, 2003) - lounge-funk (“Supernature”, 2006). Теперь на очереди –... »»»

Тэги: Музыка, Обзор, Радость, Удовольствие, Хобби

 

Глеб Яльчик

Администратор
20 Марта 2008 г. 17:02

Crayon Physics  [ комментарии: 2 ]

А вот еще одна совершенно обалденная бесплатная игрушечка, основанная на забавной физической модели.
»»»

Тэги: Puzzle, Восхищение, Гейм-дизайн, Интерфейс, Физика

 

Глеб Яльчик

Администратор
12 Марта 2008 г. 19:53

Bioshock 2  [ комментарии: 0 ]

Вот и еще один повод для ожидания. Недавно анонсировано продолжение Bioshock. Осталось дождаться конца 2009 года.
»»»

Тэги: Анонсы, Игры, Предвкушение, Удовольствие

 

Долбилов Александр

Сотрудник
7 Марта 2008 г. 18:40

А быстрая ли у нас математика  [ комментарии: 1 ]

Всем привет,             Сегодня в рамках любопытства был проведён небольшой эксперимент на производительность нашей математики. В забеге участвовали: 1)       r3dV – как принято считать неудобный, но быстрый способ эксплуатировать вычислительный мощи векторных сопроцессоров. src данные передаются по указателю, dst также задаётся ... »»»

Тэги: PC, PS3, PSP, XBOX360, Движок, Оптимизация, Программирование

 

Глеб Яльчик

Администратор
6 Марта 2008 г. 22:39

Сумасшедший дом  [ комментарии: 7 ]

- Хотите быть психитром в сумасшедшем доме?
- Странно... Боитесь пациентов? ... Впрочем можно понять...
- А если пациенты детские игрушки?
- Как, как! А вот так!!!
»»»

Тэги: Puzzle, Гейм-дизайн, Грусть, Игры, Потрясение, Удивление, Удовольствие

 

Михаил Глазырин

Администратор
6 Марта 2008 г. 21:54

PATA-PATA-PATA-PON  [ комментарии: 0 ]

Кто ещё не играл в новую игру PATAPON на PSP, следует немедленно  её взять/украсть/купить и начать играть!!!


http://www.youtube.com/watch?v=lp173Si-XZM

 

»»»

Тэги: PSP, Восхищение, Зависть, Задумчивость, Игры, Новинки, Удовольствие

 

Михаил Глазырин

Администратор
6 Марта 2008 г. 13:36

Что за игры нас ждут в этом году  [ комментарии: 0 ]

Интересный трейлер о самых ожидаемых играх 2008 года по по версии gameplay.tv:

http://www.gametrailers.com/player/30915.html

Среди прочих:

  1.   Resident Evil 5
  2.   MGS 4
  3.   GTA 4
  4.   Little Big Planet
  5.   Ninja Gaiden II
»»»

Тэги: Игры, Предвкушение

 

Глеб Яльчик

Администратор
5 Марта 2008 г. 14:21

Умер Гарри Гигакс  [ комментарии: 0 ]

Вчера, 4 марта 2008, умер Гарри Гигакс (Ernest Gary Gygax).

»»»

Тэги: Грусть

 

Глеб Яльчик

Администратор
5 Марта 2008 г. 00:27

Nocturnal или "Счастье для всех! Даром!"  [ комментарии: 0 ]

Как-то совершенно незаметно прошла информация о мега-начинании Insomniac Games.

Парни объявили о том, что выложат в свободный доступ свои технологические наработки, которые назвали Nocturnal Initiative.
»»»

Тэги: Зависть, Надежда, Новинки, Технологии

 

Денис Елеонский

Гость
3 Марта 2008 г. 13:20

Хорошая музыка этой недели  [ комментарии: 0 ]

ATLAS SOUND “Let The Blind Lead Those Who Can See But Cannot Feel” Ambient-Dream-Pop Дебютная пластинка стороннего проекта Брэдфорда Кокса, вокалиста нашумевшей в прошлом году группы Deerhunter. Размещенный на обложке больной мальчик - вещь символичная. Для творчества Брэдфорда всяческие хвори - не менее важная часть, чем сама музыка (Кокс болен неизлечимым синдромом Марфана - удлинение костей скелета, гиперподвижность суставов, паталогии сердечно-сосудистой системы, при... »»»

Тэги: Восхищение, Задумчивость, Музыка, Обзор, Радость, Удивление, Удовольствие

 

Антон Петров

Администратор
28 Февраля 2008 г. 22:54

Один зимний день  [ комментарии: 0 ]

Зима. Южный Синай. Четверг.
Утро
Открыл глаза. 7 утра. В окно уже заливается солнце и пронзительная синева неба. Все обещает еще один хороший день.  »»»

Тэги: Виндсерфинг, О нас, Отдых, Отпуск, Удовольствие

 

Глеб Яльчик

Администратор
27 Февраля 2008 г. 19:22

Fable 2  [ комментарии: 0 ]

Как много в этом звуке...

Ждем! Ждем! Ждем!

На youtube лежит куча роликов с презентации игры.
Презентует, как несложно догадаться, Мулинье.

Вот ссылки:

»»»

Тэги: RPG, XBOX360, Игры, Новинки, Предвкушение

 

Михаил Глазырин

Администратор
21 Февраля 2008 г. 14:28

Фотки в 10 минутах ходьбы от студии!  [ комментарии: 6 ]

Это вид на нашу малую монетную улицу из окна офиса!


»»»

Тэги: О нас, Фотография, Хобби

 

Глеб Яльчик

Администратор
20 Февраля 2008 г. 22:25

Знание - сила. Мысль тоже!!!  [ комментарии: 0 ]

Давно уже ходят слухи о контроллерах, которые позволяют управлять компом силой мысли.
Я бы даже сказал, что не слухи ходят, а попытки делаются.
»»»

Тэги: Игры, Надежда, Новинки, Технологии, Удивление

 

Глеб Яльчик

Администратор
8 Февраля 2008 г. 15:29

Хочете красиво? Придется подождать!  [ комментарии: 0 ]

С удивлением замечаю, что похоже инсталляция игр на консоль становится нормой. Например Hot Shots Golf: Out of Bounds - гольф под PS3 - хочет ни много ни мало закатать на винчестер 5 гигов информации. Devil May Cray 4, уж не знаю сколько он пишет, но ждать надо около получаса. Видимо тенденция... Хуже всего приходится владельцам XBox360. В отличие от PS3, винчестер на ящике отнюдь не входит во все комплектации. Более того, нельзя просто пойти в магаз и купить себе винт. Нифига! Будьте... »»»

Тэги: PS3, XBOX360, Задумчивость

 

Ольга Яльчик

Сотрудник
6 Февраля 2008 г. 13:20

в пределах пары шагов и не дальше чем десять минут пешком - Питер вокруг нас  [ комментарии: 2 ]

Я все время таскаю с собой маленький слим - фотоаппарат в смысле :) И иногда, когда есть настроение, извлекаю его из кармана. Обычно, это происходит по дороге на работу, или с работы. Я не профи, и далеко не все, что получается я сохраняю - многие фото отправляются прямиком в корзину. А из того, что я сохраняю - далеко не все хочется выложить. Но всему есть исключения, верно? :) Вот такой на Каменноостровском был сквер. Был, потому что я успела снять его ДО начала реставрации. Сейчас... »»»

Тэги: О нас, Петербург, Фотография

 

Денис Елеонский

Гость
6 Февраля 2008 г. 13:13

Лучшая, на мой взгляд, рок-музыка 2007 года, проверенная временем ч.1  [ комментарии: 0 ]

2007 уже за спиной. Все журналы и критики подвели окончательные итоги. Хочется сделать это же самое и мне. Расчудесное изобретение iPod и акустическая система в машине уверенно делают свое дело. Часто, только по прошествии времени, осознаешь - вот это было отличной новинкой, но совершенно не вызывает желания прослушивать диск снова и снова. Необходима выдержка, как у производителей коньяка. Посему  - буду выкладывать описания альбомов и треков, которые такую проверку выдержали. Условие простое - хороший альбом, это когда отличных треков больше трех. Начну обзоры с рок-музыки классического разлива. Очередность здесь не играет роли - это не рейтинг, всего лишь прихоть конкретного дня и погоды :)

 

»»»

Тэги: Задумчивость, Мнение, Музыка, Обзор, Удивление, Удовольствие, Хобби

 

Роман Зорин

Гость
4 Февраля 2008 г. 23:13

Creat NY 2008  [ комментарии: 2 ]

Вот я и встретил свой первый Новый год в составе Creat. Могу констатировать: и работать, и отдыхать мы умеем! На новогоднем вечере было здорово. К сожалению, был вынужден уйти раньше, чем хотелось, но фотографии с мероприятия говорят сами за себя. Не удержался, отобрал некоторые (наиболее понравившиеся мне) снимки и решил выложить их в одной записи, чтобы можно было легко найти, если нужно поднять настроение. Итак…   Как известно, на Новый год герои компьютерных игр приходят в... »»»

Тэги: Гордость, Друзья, Игры, Персонажи, Полезный опыт, Радость, Сотрудники, Удовольствие, Юмор

 

Глеб Яльчик

Администратор
27 Января 2008 г. 17:34

FoxNews и MassEffect... парад идиотов  [ комментарии: 1 ]

Наверное многие уже слышали о передаче на FoxNews посвященной MassEffect. Все началось с того, что некий Kevin McCullough в своем блоге рассказал очень много странного про Mass Effect. К сожалению сейчас прочитать всю чушь уже невозможно, так как колонка удалена, но интернет помнит все. Если хорошенько поискать, то можно узнать, что по мнению блоггера, игроки принимают участие в крайне реалистичных сексуальных сценах, что в игре можно делать героиням гипертрофированные сиськи, что можно... »»»

Тэги: RPG, XBOX360, Задумчивость, Игры, Полезный опыт, Пресса

 

Глеб Яльчик

Администратор
21 Января 2008 г. 23:28

iHole  [ комментарии: 0 ]

Прочитал и расплакался.

Широко известный в узких кругах и горячо мною обажаемый еще с FIDOшных времен Алекс Янг в своем ЖЖ написал коротенький пост о дизайне от Apple.
»»»

Тэги: Мнение, Удовольствие, Юмор

 

Денис Елеонский

Гость
21 Января 2008 г. 14:18

самые плохие игры года  [ комментарии: 0 ]

Продолжаю трепать все тот же замчательный сайт metacritic.com. Есть там отличная номинация "Dud Of The Year" (то есть игра, которая получиал самые низкие оценки во всех специальных изданиях). Итак, вот они - главные неудачники года:   WII: Anubis II   Xbox360: Hour of Victory   Playstation 3: The Golden Compass   PC: Call for Heroes: Pompolic Wars   Playstation 2: Little Britain: The Video Game   Nintendo DS: Deal or No... »»»

Тэги: DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii, XBOX360, Игры, Обзор, Полезное чтение, Пресса

 

Денис Елеонский

Гость
21 Января 2008 г. 14:07

Музыкальные итоги 2007 года - 2  [ комментарии: 0 ]

Все о том же сайте metacritic.com. Есть там еще одна полезная вещица - они публикуют персональные итоги года отдельных изданий. Хочу привести Top 10 по некоторым специальным жанровым направлениям, на которых делают упор некоторые издания. Может оказаться полезным.   Almost Cool (музыка "не для всех") 1. Mirrored - Battles 2. Person Pitch - Panda Bear 3. From Here We Go Sublime - The Field 4. In Advance Of The Broken Arm - Marnie... »»»

Тэги: Музыка, Обзор, Полезное чтение, Удовольствие

 

Денис Елеонский

Гость
21 Января 2008 г. 13:43

Музыкальные итоги 2007 года  [ комментарии: 0 ]

Закончился год. Время подводить итоги. Оптимальным источником все-таки выбрал для себя сайт metacritic.com. Сделан удобно и просто и, пожалуй, это единственный совершенно беспристрастный статистический подход - суммировать оценки музыкльных критиков всех официальных музыкальных изданий и на выходе получается вообщем-то объективная картина. Поскольку верчусь най этом сайте давно - провел разделение альбомов на стили, которые в последнее время максимально сблизились между собой (на... »»»

Тэги: Музыка, Обзор, Полезное чтение, Удовольствие, Хобби

 

Глеб Яльчик

Администратор
17 Января 2008 г. 23:49

Война форматов окончена  [ комментарии: 0 ]

Вот и все!

Все кончилось. Теперь победа Blue Ray над HD-DVD полная и окончательная.

Вы думаете это потому Warner Brothers перешел на Blue Ray?
Фигушки, это был бы еще не конец.

На Blue Ray перешли производители порнухи.
Это настолько весомый аргумент, что теперь даже и задумываться не стоит о судьбе HD-DVD.

Без шуток кстати. Я абсолютно серьезен.   »»»

Тэги: Мнение, Пресса

 

Администратор
15 Января 2008 г. 17:00

Quake III Deathmatch  [ комментарии: 6 ]

  Подходит ко мне на новогодней вечеринке наш гуру тестирования Рома Клочков. - Говорят, - спрашивает, - наш новый программист, Света Торикова, поигрывает в Quake III? - Точно – говорю, – поигрывает. А что? - Да, в общем-то, ничего. Просто мой тестер, Даня Павлов, говорит, что если она не сдрейфит, то он может с ней поиграть, и она тогда хоть посмотрит, как играют настоящие мачо. - Чего? – говорю. – Да это ещё вопрос, кто кому что покажет. Света, между... »»»

Тэги: Shooter, Восхищение, Гордость, Игры, Отдых, Потрясение, Радость, Сотрудники, Удивление, Удовольствие, Хобби

 

Глеб Яльчик

Администратор
9 Января 2008 г. 23:26

LevelHead и эксперименты с дизайном  [ комментарии: 0 ]

Приятно видеть, что мысль не стоит на месте и люди начинают экспериментировать уже не только с игровой механикой, но и с пространством. Самое известное из последнего - это Portal от Valve. Точнее не от Valve, а от группы студентов, которые выпустили бесплатную игру Narbacular Drop как часть практической работы в универе. Чуть менее известное - это игра для PSP, в которой геймплей строится на том, что пространство можно из 3D превращать в двухмерное и наоборот, таким образом проходить... »»»

Тэги: PS3, Гейм-дизайн, Игры, Удивление

 

Глеб Яльчик

Администратор
30 Декабря 2007 г. 04:07

Lair - несостоявшийся чемпион  [ комментарии: 0 ]

Начитавшись в прессе всякого, и начитавшись всякого о прессе, я как и многие другие терпельцы решил прессе более не верить и по возможности все трогать своими руками. Добрался наконец и до знаменитого PS3 эксклюзива. Точнее, печально знаменитого своими оценками. Если сходить на metacritics, то видно, что средняя оценка игры - 53%. Разброс оценок очень большой - от 90 и до 30! Причем, худшие оценки - это те самые сайты, которые у меня уже в персональном черном списке - GameSpy, IGN,... »»»

Тэги: Action, PS3, Simulation, Игры, Мнение, Обзор, Огорчение

 

Глеб Яльчик

Администратор
25 Декабря 2007 г. 15:46

Идиоты  [ комментарии: 0 ]

Вот скажите мне, как вы назовете человека, который пытаясь наладить продажу своего продукта, своими собственными руками уменьшает целевую аудиторию. Скажем раскручиваете вы новый бренд конфет и начинаете раздавать их нахаляву во всех магазинах. Логично? Логично! Вы знаете, что лакричные конфеты любят далеко не все и поэтому выпускаете самые разные конфеты. Однако, перед тем как раздавать конфеты, вы заботливо отбираете только лакричные и раздаете только их. Согласитесь, идиотская... »»»

Тэги: Игры, Мнение, Недоумение, Раздражение

 

Глеб Яльчик

Администратор
24 Декабря 2007 г. 13:03

Шквал  [ комментарии: 0 ]

Перечитал сегодня деловую переписку и недельные отчеты за прошедшую неделю... Ощущения очень странные. Примерно как на яхте, когда после трехсуточного полного штиля видишь как к тебе приближается грозовой фронт. Вот уже потянуло ветерком, побежала рябь по воде, наполнился ветром парус и лодка с характерным плеском начинает энергично резать пока еще даже не волну, а только легкий намек на нее... И уже знаешь, что твои просьбы о ветре услышаны где-то там и сейчас ветра будет вдоволь.... »»»

Тэги: Заказы, Предвкушение, Проекты

 

Глеб Яльчик

Администратор
24 Декабря 2007 г. 03:04

Для магов не бывает запоров!  [ комментарии: 0 ]

Прочитал свежую рецензию с КиноГовно на очередной свежий фильм Уве Болла "Во имя короля." Ну что... чуда похоже не случилось. Несмотря на приличных актеров получилась как всегда уебольщина. Если правда, что в каждом режиссере сидит десяток плохих фильмов, то Уве видимо старается выплюнуть их из себя как можно быстрее. Ну и как обычно зажгли наши переводчики. Фразочка из сабжекта - это их рук дело. И на сладкое, приведу цитату из рецензии: А теперь быстренько представьте... »»»

Тэги: Кино, Обзор, Огорчение

 

Глеб Яльчик

Администратор
24 Декабря 2007 г. 02:39

RMT - бороть или не бороть  [ комментарии: 0 ]

Наткнулся на забавное обсуждение проблемы RMT (Real Money Trading, если кто не знает). Суть конфликта в том, что некто Tobold (судя по всему гейм-дизайнер, но кто это именно не знаю) в своем блоге предложил способ убийства RMT через биндинг денег к персу в момент пикапа. В своем блоге Raph Koster оппонирует этой идее. Впрочем, слово оппонирует - это неверный термин. Верный - это уничтожает, раскатывает, низводит и курощает. Впрочем, в процессе курощения высказывается много интересный... »»»

Тэги: MMO, Гейм-дизайн, Мнение, Полезное чтение

 

Астапкович Дмитрий

Гость
21 Декабря 2007 г. 23:25

Insecticide DS  [ комментарии: 0 ]

Если правильно все понял, то DSку мы все ж таки сделали. Ура? »»»

Тэги: DS, Insecticide, Проекты

 

Глеб Яльчик

Администратор
6 Декабря 2007 г. 18:08

Assassins Creed  [ комментарии: 4 ]

Продолжаю играть. Добрался примерно до середины. Многое из того, что говорилось про игру - правда. Самое страшное обвинение - повторяющийся геймплей. В каждом городе 12 спасенных крестьян, 6 расследований + 1 сюжетная ассасинация. Вроде бы страшно скучно... а мне нет, не скучно. Я с удовольствием играю. Секрет, как обычно, в волшебных пузырьках - в анимации главного персонажа. Все сделано настолько артистично, насктолько отточено и разнообразно, что просто наблюдать за тем, как... »»»

Тэги: PS3, XBOX360, Анимация, Игры, Мнение, Удовольствие

 

Глеб Яльчик

Администратор
4 Декабря 2007 г. 20:09

Hitman movie vs Assassins Creed game  [ комментарии: 0 ]

Вот тут говорят что играть скушно, что игра плохая получилась...

Я вот тут сел вчера вечером поигратьв Assassins Creed и поиграл до 7 утра.

В итоге, компутерный киллер напрочь заборол киношного, так как в результате я проспал, и на студийный просмотр Hitman в кинотеатре не попал.

Дивлюсь я на игрожур, что наш, что зарубежный.
И кто придумал что игра скучная...?
    »»»

Тэги: Action, PS3, XBOX360, Игры, Кино, Мнение

 

Глеб Яльчик

Администратор
1 Декабря 2007 г. 15:54

Mass Effect  [ комментарии: 0 ]

Недавно закончил Mass Effect. Впечатлен! Достаточно сказать, что когда игра закончилась, было еще не очень поздно и можно было бы запросто поиграть еще в Assassins Creed или Folklore... Не смог себя заставить. Просто понял, что сейчас никакая другая игра в меня просто не полезет и лег спать. Ночью снились космические корабли, неизведанные планеты, прыжки на FTL speed и спасение галактики... Хорошо! Игра просто офигительного качества. Даже не знаю с чем сравнить. Наверное это такой же... »»»

Тэги: PS3, RPG, Shooter, XBOX360, Восхищение, Зависть, Игры, Обзор, Потрясение, Удовольствие

 

Ольга Соколова

Сотрудник
26 Ноября 2007 г. 19:39

Белка — ЧЕМПИОНКА!  [ комментарии: 0 ]

Видимо, вы всё-таки втайне хорошо болели за Белочку: вчера она выполнила норматив Юного чемпиона Национального клуба породы, а также, чтобы два раза не вставать, Юного чемпиона России!!

 

Других титулов у Юниоров нет, теперь будем ждать и обрастать.

 

Приедут сертификаты — покажу-повешу. Пока верьте на слово ;).

»»»

Тэги: Гордость, Домашние животные, Радость, Сотрудники

 

Роман Клочков

Сотрудник
26 Ноября 2007 г. 17:17

Открытие месяца  [ комментарии: 0 ]

Регулярно отсматриваю новинки на Озоне, хотя книги по тестированию большая редкость :( Но последнее приобритение привело в полный восторг!! Тестирование Дот Ком, или Пособие по жестокому обращению с багами в интернет-стартапах Очень увлекательно и по существу. Жалко, что её не было, когда начинал заниматься тестированием. Порфессионалу с опытом работы не очень пригодится, но для начинающего тестировщика - лучший выбор. Займёт место на полке рядом с "Ключевыми... »»»

Тэги: QA, Восхищение, Книги, Удовольствие, Управление качеством

 

Глеб Яльчик

Администратор
26 Ноября 2007 г. 11:53

Mass Effect и всё всё всё  [ комментарии: 0 ]

Буржуйские игроделы как сговорились свести меня в могилу не мытьем так катаньем. Бьют сразу по всем направлениям - как по качеству выходящих игр, так и по их количеству. Расчет простой - либо я впаду в депрессию глядя на недостижимые высоты, либо помру от недосыпа в тщетных попытках пройти все это великолепие. Упоминавшийся мною Ratchet&Clank - это были цветочки. Офигительного качества, но довольно короткий. Можно сказать разминка. Жалких 19 часов игры и игра пройдена... Mass... »»»

Тэги: RPG, XBOX360, Восхищение, Зависть, Игры, Мнение, Удовольствие

 

Глеб Яльчик

Администратор
15 Ноября 2007 г. 22:40

О нравственной природе денег  [ комментарии: 0 ]

Читаю сейчас книгу Айн Рэнд "Атлант расправил плечи". Книга весьма своебразна и уже упоминалась в связи с тем, что именно эта книга явилась осточником вдохновения для авторов недавно вышедшей игры BioShock. Кроме того, по результатам социологического опроса, проведенного Библиотекой Конгресса США,  эта книга оказалась второй (после Библии) по силе воздействия на амриканское общество. В процессе чтения впервые столкнулся с описанием роли денег построенном на понятии... »»»

Тэги: Деньги, Задумчивость, Книги, Мнение, Потрясение

 

Глеб Яльчик

Администратор
11 Ноября 2007 г. 07:51

Ratchet and Clank  [ комментарии: 0 ]

Ненавижу авторов подобных игрушек - сядешь играть и сразу ощущаешь собственную неполноценность. Да. Привез из Штатов. Сел поиграть. Времени было - 1 дня, суббота. Только что прошел... 7 утра, воскресенье... И ведь не оторваться, блин! Игра великолепна во всех отношениях. Гейм-дизайнерам игру курить на предмет баланса, реюза геометрии, размещения секреток, системы очков, отсутствия тупиков, replayability. Причем курить до кровавых мозолей. Художникам курить на предмет... »»»

Тэги: Action, Adventure, PS3, Shooter, Восхищение, Игры, Обзор, Удовольствие

 

Глеб Яльчик

Администратор
8 Ноября 2007 г. 23:16

Туда и ....  [ комментарии: 0 ]

Подходит к концу мое путешествие. Сижу в LAX в ожидании посадки и сидеть мне еще 3 часа. К счастью, обнаружился халявный интерент и теперь есть чем скрасить часы ожидания :) Начну, пожалуй, с рассказа о "туда". Собственно путь до Америки ничем особенным не отличался - Франкфурт, ожидание, многочасовой полет до LA в полукоматозном состоянии, очередь на паспортный контроль. Все как обычно. Единственное отличие от предыдущих полетов в Штаты было в проявляющем особую... »»»

Тэги: Про жизнь, Путешествия, США

 

Ольга Соколова

Сотрудник
6 Ноября 2007 г. 18:18

Как Белочка побывала на выставке  [ комментарии: 0 ]

Белочка сама стесняется писать, так что я за неё.   Были мы в воскресенье на выставке. Точнее, на двух: региональной и монопородной. Белка, как известно, сейчас в ЖУТКОЙ разлиньке (наверное, поэтому и стесняется на сайте показываться — реально, позорище, если честно), но несмотя на это мы получили первую настоящую юниорскую "цацку" и Лучшего Юниора на регионалке, а также КЧК и Лучшего Юниора на монопородке — сравнения на Лучшую суку почему-то не было, я так... »»»

Тэги: Гордость, Домашние животные, Карьера, Сотрудники

 

Астапкович Дмитрий

Гость
6 Ноября 2007 г. 12:53

Creat на gamedevmap.com!  [ комментарии: 0 ]

По только что полученным от западных коллег данным Creat добавлен на gamedevmap.com, оба офиса.

Заходим на http://gamedevmap.com/ и гордимся =)

»»»

Тэги: Сайт

 

Глеб Яльчик

Администратор
2 Ноября 2007 г. 22:27

Умное....  [ комментарии: 7 ]


Искусство управления состоит в том, чтобы не дать людям состариться в своей должности.

Это не я, это Наполеон сказал...

На редкость точно отмечено.     »»»

Тэги: Задумчивость, Мнение, Управление

 

Илья Исполатов

Гость
1 Ноября 2007 г. 20:12

Комикс-концепт  [ комментарии: 4 ]

Интересно, кто-нибудь из разработчиков пробовал подавать издателю концепт, оформленный в виде комикса? Информативность такого документа может быть на уровне, а производимое впечатление будет гораздо ярче. Или такой подход недопустим? »»»

Тэги: Концепты, Предвкушение

 

Agrarium Qiabel of Accel (Белка)

Сотрудник
1 Ноября 2007 г. 12:33

А у меня сегодня День рождения!  [ комментарии: 0 ]

Мне сегодня исполняется годик! Ровно год назад я, три мои сестры и братик появились на свет недалеко от города Тампере - вот куда меня забросила жизнь!

»»»

Тэги: Про жизнь, Радость, Сотрудники

 

Глеб Яльчик

Администратор
25 Октября 2007 г. 23:12

Отвал башки  [ комментарии: 3 ]

Никакого отношения к геймдеву вообще, но не могу не поделиться несколькими цитатами нарытыми в инете, на сайте очередного целителя/предсказателя... О! Будем считать что это про управление! ======== Г Г спасает от катастроф и болезней, применяя свои личные способности ясновидения, предсказания, целительства и дистантного управления ... Г Г дистантно исцеляет от различных заболеваний, омолаживает; своим ясновидением диагностирует автомашины, самолёты, космические объекты;... »»»

Тэги: Потрясение, Про жизнь, Удивление

 

Глеб Яльчик

Администратор
25 Октября 2007 г. 15:37

ATHF в FHM  [ комментарии: 0 ]

В мужском журнале FHM появилось интервью с Дэйвом Виллисом, одним из авторов телевизионного сериала.

Самый забавный конечно ответ на последний вопрос этого интервью:

So what’s the best way to experience this game?
While being blown.


Смеялся...     »»»

Тэги: Aqua Teen Hunger Force, PS2, Пресса

 

Янис Курганов

Гость
22 Октября 2007 г. 13:01

Капелла  [ комментарии: 3 ]

Вчера был вечере фортепианной музыки. И всё бы ничего, но... Я был впервые на подобном мероприятии. Как следствие масса эмоций и впечатлений. Поначалу я чувствовал себя дикарём. Большинство людей, включая друзей, с кем я пришёл, были одеты довольно-таки строго. Я же припёрся туда в жёлтой криатовской футболке. Поначалу чувствовал себя не в своей тарелке, особенно при объявлении программы: "В первой части Моцарт какая-то сонара в 3-х частях...". Представил, как бы отреагировали мои друзья,... »»»

Тэги: Восхищение, Музыка, Отдых, Потрясение, Радость, Удовольствие

 

Глеб Яльчик

Администратор
22 Октября 2007 г. 03:05

Photoshop Lightroom  [ комментарии: 0 ]

По наводке Миши Глазырина поставил себе для работы с фотками Lightroom. Раньше пользовался Пикасой от Google и был в общем-то доволен. Были конечно недочеты, но все же все меня устраивало... Правильно говорит пословица - "от добра добра не ищут". Сижу теперь, второй день читаю документацию... С одной стороны вроде все есть. По возможностям явно больше чем в пикасе. Вот только интерфейс... Говорят, что программа пришла с маков. Видимо тяжелое маковское прошлое оставило... »»»

Тэги: Usability, Инструментарий, Недоумение, Фотография

 

Глеб Яльчик

Администратор
19 Октября 2007 г. 16:03

Maya based editor  [ комментарии: 5 ]

Начали любопытный эксперимент - пытаемся превратить майку в почти игровой редактор. В общем-то, все необходимое там есть. Встроенный язык, интерфейс, события, частицы, простейший коллижен, даже input прикручивается без особенных проблем. В результате что получается... берем скажем космическую аркадную леталку и начинаем экспериментировать. Прокладываем сплайн - по нему пускаем наш корабль. Снимаем с джойстика парамеры - это отклонения от сплайна, вот мы уже можем... »»»

Тэги: FMV, Maya, Гейм-дизайн, Инструментарий, Надежда

 

Глеб Яльчик

Администратор
15 Октября 2007 г. 20:08

Halo 3  [ комментарии: 0 ]

Начал играть... В общем-то сказать почти и нечего. Хорошая, добротная игра. Хороший свет, HDR, аккомодация глаза и все такое. Аккомодация кстати сделана не очень хорошо. Она у них похоже "честная", то есть движок анализирует картинку и меняет общую освещенность. Все бы хорошо, но так как сам по себе свет не честный, а рисоватый руками, то честный алгоритм иногда дает сбои и там где должно было бы слепить не слепит, а там где глаз должен был бы попривыкнуть к темноте - не... »»»

Тэги: Shooter, XBOX360, Игры, Обзор

 

Астапкович Дмитрий

Гость
13 Октября 2007 г. 20:45

next gen  [ комментарии: 1 ]

Сейчас много думаю над технологией вообще и над nex-gen в частности. Нашел в интервью с Михаилом Хаимзоном (художник Crytek) мысль, которая расставила для мен много точки над i.   Вопрос: Что можете сказать о переходе на next-gen? Crytek ведь были пионерами использования normal map и других высокотехнологичных штучек наряду с id Software. Ответ: Все эти примочки - это, конечно, хорошо, но, например, значение карт нормалей (normal map) сильно переоценивается. При... »»»

Тэги: Технологии

 

Глеб Яльчик

Администратор
12 Октября 2007 г. 15:39

SN System и сборка на халяву  [ комментарии: 1 ]

Сегодня пришла просто куча писем по всяким разным подпискам Sony, и в каждом письме была новость огромными буквами - SN System сделала свою систему распределенной сборки бесплатной для всех зарегистрированных PS2, PSP, PS3 девелоперов. Вот тут написано подробнее Казалось бы все отлично, однако закрадывается вопрос: "А с чего это такая щедрость?" А все очень просто - это чудо работает только с SNS'овским компилятором, который естественно отнюдь не бесплатен. Некоторую... »»»

Тэги: PS2, PS3, PSP, Инструментарий

 

Глеб Яльчик

Администратор
9 Октября 2007 г. 22:45

СЧАСТЬЕ  [ комментарии: 2 ]

Как мало надо человеку для полного и безграничного счастья. После того, как доблестные сотрудники подарили на мой ДР самую красивую приставку всех времен и народов - PS3, возник закономерный вопрос: "А где я буду смотреть все предполагаемое великолепие? На своем старом телевизоре?!" Сначала мы с женой решили, что подождем следующей получки и уж тогда.... Однако, пытка полированными изгибами и сенсорными кнопками оказалась совершенно невыносимой. Мы продержались ровно сутки... »»»

Тэги: PS3, Игры, Кино, Потрясение

 

Глеб Яльчик

Администратор
30 Сентября 2007 г. 14:20

Аццкий Darkness  [ комментарии: 0 ]

Попал в Darkness в местный ад. В общем-то для игр событие не слишком знаменательное, но интересно, другое. Место действия - окопы Первой Мировой. Кайзеровские солдаты в шишаках, огромные танки, карабины, ночь, колючая проволака, гарь, бесконечные окопы полного профиля, горящие обломки фанерных самолетов, трупы в противогазах... Сообразил что уже не первый раз авторы произведений размещают адские декорации в интерьере Первой Мировой Войны. Задумался над тем, что не каждая война для... »»»

Тэги: Shooter, XBOX360, Задумчивость, Мнение, Режиссура

 

Глеб Яльчик

Администратор
28 Сентября 2007 г. 13:22

Darknessssss..sss...ss....s.....  [ комментарии: 0 ]

Начал играть в Даркнесс. Долго откладывал, однако BioShock закончился, а Halo еще не начался, вот руки и добрались. Первый подход к снаряду, около двух месяцев назад, был не очень удачным. Я прошел первый уровень, недоуменно пожал плечами и отложил игру в сторонку. Типа ничего, как нить потом поиграю... Поиграл. Должен сказать, повезло что нет пока Halo, а то так бы мимо хорошей игры и прошел. Это только первый уровень был такой... банальный. После того как дали собственно сам... »»»

Тэги: Shooter, XBOX360, Игры, Мнение

 

Астапкович Дмитрий

Гость
22 Сентября 2007 г. 17:01

Тэги и предпросмотр  [ комментарии: 1 ]

Неудобно писать сообщения, имхо. Или не знаю чего: тэги разметки не помню, предпросмотра нет, из исходного текста даже абзацы не берутся. Что нажать, где посмотреть? Ответ на возможный вопрос: да, я пользую Оперу »»»

Тэги: Непонятки, Пожелания

 

Глеб Яльчик

Администратор
21 Сентября 2007 г. 21:22

О глупости  [ комментарии: 1 ]

Вот сколько времени может потребоваться на то, чтобы найти ошибку? Точно неизвестно, но как показывает практика, это время конечно... А на то чтобы найти несуществующую ошибку? Правильный ответ - сколько угодно :) Не далее чем вчера ушел домой в час ночи. Настраивали новую базу для багзиллы. Казалось бы - скопировал каталог, запустил checksetup.pl и все готово... Скопировал, запустил, все отработало. Захожу фаерфоксом... ууу... не работает... грузит мне сам скрипт вместо его... »»»

Тэги: QA, Инструментарий, Огорчение, Полезный опыт

 

Глеб Яльчик

Администратор
19 Сентября 2007 г. 02:23

Цветовое пространство LAB  [ комментарии: 0 ]

Столкнулся с удивительным. Никогда не занимался раньше цифровой фотографией, однако недавно, после приобретения фотика, эта проблема встала передо мной в полный рост. Как и все новички я задался вопросом: как из бестолковой фотки получить художественный шедевр? Ответ знают все - Фотошоп! Но вот как именно? Ну и я стал копать. Накопал конечно много, но вот что меня действительно удивило, так это то, что я раньше ничего не знал о цветовом пространстве LAB. То есть знал конечно оно есть... »»»

Тэги: Полезное чтение, Текстурирование, Удивление, Фотография, Цвет

 

Глеб Яльчик

Администратор
18 Сентября 2007 г. 02:49

BioShock: Победа!  [ комментарии: 1 ]

Сегодня ночью заборол Биошок. Прошел на простом уровне сложности, ибо никакого желания устраивать себе челендж не было и в помине. Хотелось хорошо провести время, что и удалось в полной мере. Как и предполагалось ранее - это System Shock 2. Парни взяли все что было хорошего, добавили то что могли дать современные технологии, написали новый сюжет... и вот оно счастье! Структура игры осталось та же самая - атмосфернj-сюжетный шутер с элементами rail road RPG. Быстрое прямое... »»»

Тэги: RPG, Shooter, XBOX360, Игры, Мнение

 

Глеб Яльчик

Администратор
13 Сентября 2007 г. 23:02

Пират не спит - служба идет  [ комментарии: 0 ]

Вот стоило только Сони отправить Coded Arms: Contagion в печать, как в тот же день, еще до начала продаж, в сети появились пиратские имиджи игры.

Пираты не поленились, вырезали все языки включая ролики на всех языках кроме английского, в остальном, игру даже не испохабили.

Более того, уже сегодня на GameSpy Толя Ахмедов обнаружил три активные онлайновые партии.  
Играют однако.   »»»

Тэги: Coded Arms Contagion, PSP, Shooter, Удивление

 

Глеб Яльчик

Администратор
13 Сентября 2007 г. 22:56

Скромная гордость  [ комментарии: 0 ]

Рассматриваю box-art для нашей новой игры...
Что делать - скромно опускать глаза или широко расправлять плечи - когда читаешь на коробке вот такое:

Mature 17+

  • Blood
  • Language
  • Mature Humor
  • Drug Reference
  • Cartoon Violence
  • Suggestive Themes
Особенно мне нравится про насилие над мультяшками :)   »»»

Тэги: Action, Aqua Teen Hunger Force, PS2, Гордость, Предвкушение

 

Глеб Яльчик

Администратор
5 Сентября 2007 г. 02:00

Терминологическое безобразие  [ комментарии: 1 ]

Недавно рассматривал фотографию сделанную этим летом, во время перехода через Атлантический океан... Мысли возникли несколько неожиданные: Морская терминология очень мало отличается от общепринятой. Поэтому общаться с моряками и яхтсменами так же легко и просто, как кулинару пить пиво в компании программистов. Вот, например, изображенная на фотке процедура взятия рифа... хотя, если быть честным, то судя по погоде я его отдаю, а не беру... ну не в этом суть... Пойти на ... »»»

Тэги: Мнение, Отдых, Яхтинг

 

Глеб Яльчик

Администратор
3 Сентября 2007 г. 18:44

Гмм... разрешено ли играть в азартные шутеры?  [ комментарии: 4 ]

Появилась вот тут новая игра, точнее ебета - Kwari.
Вроде бы шутер шутером - ан нет!

В эту игру будем играть на деньги!
Кладешь бабки на стол, в руки пушку и айда доказывать остальным парням, что ты имеешь больше прав на их бабло, чем они на твое.

Интересно, это азартная игра или это такая форма оплаты, типа я плачу деньги другому игроку за то, что он будет в меня стрелять? :)   »»»

Тэги: MMO, PC, Shooter, Деньги, Игры

 

Глеб Яльчик

Администратор
31 Августа 2007 г. 23:30

Интерсный блог  [ комментарии: 0 ]

Наткнулся случайно на забавный блог  Soren Johnson'а, геймдизайнера из Firaxis. Пишет не то чтобы откровения, но интересно и по делу. Что интересно, практически всегда подкрепляет свои размышления ссылками на примеры. Отдельного чтения заслуживает опус под названием "8 Things Not To Do...  (Part I)", и "8 Things Not To Do... (Part II)". Что ценно, тоже с примерами. Вот небольшая цитата: ===================================== 1. Hard-core game... »»»

Тэги: Блоги, Гейм-дизайн, Полезное чтение

 

Глеб Яльчик

Администратор
31 Августа 2007 г. 20:19

Sony и онлайновые продажи  [ комментарии: 0 ]

Выяснилась интересная вещь. Стоимость игры покупаемой через Sony Store зависит от страны выставленной в региональных настройках. Достаточно сказать, что настройки для России, как весь интерфейс становится русским а все доллары превращаются в рубли. Мало того, игры в рублях стоят дешевле чем в долларах. Но и это еще не все, вдобавок они стоят в два раза дешевле чем в обычном магазине ровно в два раза. Так WarHawk в магазине стоит 2000 рублей, а при покупке через online только... »»»

Тэги: PS3, Деньги, Удивление

 

Астапкович Дмитрий

Гость
31 Августа 2007 г. 01:10

Мои комментарии  [ комментарии: 2 ]

Приятно, что когда бы на сайт я не зашел, в меню всегда пишется, что есть новые Мои комментрии. Как они могут быть для меня новыми, мне не ведомо, но забавно. Способа убрать [1] не нашел. Так же не асилил вспомнить, где включить разметку, чтобы не самому ее писать ручками: всякие

  • и т.д. »»»

    Тэги: Непонятки

  •  

    Глеб Яльчик

    Администратор
    28 Августа 2007 г. 20:28

    Bioshok: Первые впечатления  [ комментарии: 3 ]

    Поиграл... Лег спать в 5 утра... хотя и довольно странные ощущения. Ожидал я большего конечно, но и того что я увидел вполне достаточно. Атмосфера цепляет, уровни и арт отличные. Игра похоже неплохо сбалансирована под средний уровень сложности, так как я играю на легком и это действительно легко. Уши второго System Shock лезут изо всех щелей. Да вы хоть на название посмотрите! Не могу впрочем сказать что это меня не радует. :) Все очень похоже - способ прокачки персонажа,... »»»

    Тэги: RPG, Shooter, XBOX360, Баланс, Восхищение, Игры, Мнение, Обзор

     

    Астапкович Дмитрий

    Гость
    28 Августа 2007 г. 18:35

    Maya...  [ комментарии: 2 ]

    ...а иногда Мауа уходит по-английский, даже не попрощавшись лаконичным Fatal Error... »»»

    Тэги: Грусть, Моделирование

     

    Яков Филатов

    Гость
    28 Августа 2007 г. 13:05

    HotBrain  [ комментарии: 2 ]

    Видел в магазине. Симпатичная такая коробочка. 1200 руб.

    »»»

    Тэги: Hot Brain

     

    Глеб Яльчик

    Администратор
    27 Августа 2007 г. 20:51

    Прощай, работа! Здравствуй, Bioshock!  [ комментарии: 0 ]

    "Что-то мне подсказывает, что завтра я на работе рано не появлюсь...", - подумал он, убирая диск с Биошоком в карман сумки...
          »»»

    Тэги: RPG, Shooter, XBOX360, Предвкушение

     

    Астапкович Дмитрий

    Гость
    25 Августа 2007 г. 23:48

    Streetball  [ комментарии: 0 ]

    В четверг после работы помчался в Колпино (живу я там) играть в баскетбол на улице, если немного по-английски, то streetball. Играем мы на асфальте рядом с одной из многочисленных школ нашего района. Участники уличных игр не не меняются уже пару-тройку лет, поэтому иногда есть проблемы со стимулом побеждать. Однако на этот раз нас собралось 12 человек, что позволило сделать 4 команды по 3 и играть до 7 на вылет. Динамично так. В общем... не хвастаюсь, но наша тройка билась без поражений 10... »»»

    Тэги: Баскетбол, Радость

     

    Дмитрий

    Сотрудник
    24 Августа 2007 г. 18:52

    Ощущения !!!  [ комментарии: 0 ]

    Ну вот, я уже живу в семье Creat'а полтора месяца, уже есть некоторый опыт ! Старая жизнь даже не вспоминается, несмотря на то что произошел достаточно большой скачок !!! Правда в сьемной комнате жить как-то не по себе, не чувствую я себя дома ! Но хорошо хоть, вроде соседи не параноидальные ! Сначал побаивался лазить по Питеру ночью, всяких дураков навалом, но потом заметил, что по-ночам только туристы и шляются ! Никаких скучаний по дому, и старой жизни, зато большая радость текущей !... »»»

    Тэги: Блоги

     

    Страницы: предыдущая  [1]   2   3  следующая
     
    Powered by Smartum IT